2025年度

資金の用途

  • 子供の学費、教育費
  • 老後資金

2, 3年のストーリー

AIが伸びることで、経済全体に影響が出る。

今後の成長に注目する技術

生成AI, 自動運転

10年後のストーリー

  • 都市への集中はより進む
  • 日本では少子高齢化がより進んでいる
  • 世界では15年ごとに10億人、大人が増える
  • 世界では子供は毎年20億人生まれ続ける
    • 大人向けの娯楽が増える

注目業界

  • ベビーテック
  • リスキリング

注目市場

医療

脱炭素

パワー半導体

電子部品

リチウムイオン

医療機器

宇宙開発

非鉄金属

電線・ケーブル

クレカ

スポーツ用品

フィットネスなどの健康需要は現役世代が増えるほど増える

リユース

低成長社会では、シェアリングエコノミーの傾向は続く。 全世界的にその方向へ進む。

100円ショップ

低成長国での相対的貧困層の増加、成長国での日用品需要もあり、低価格店は成長する。

ペット

子供の数が増えずに大人が増えるため、子供がいない世帯が増える、ペットに向く。

スポットワーク

人手不足と不景気の合わせ技で、相対的貧困層が増える

メガネ、コンタクト

  • デジタルデバイスの影響で、若者の視力が悪くなる
  • 高齢化の影響で、老眼鏡の需要が増える
  • 次世代のスマートデバイスになる可能性あり

軍事

世界情勢の不安定化に伴い拡大

広告

AI以後もプラットフォームを変え存続。AIによるコンテンツ最適化で広告は伸び続ける。