コンピュータ科学の分野において、オブジェクトは、変数、データ構造、関数、メソッドなど、識別子によって参照されるメモリ上の値を意味することがある。オブジェクトは、いわゆる**「物体」や「対象」といった意味**であるが、現実の世界に存在する事象や概念を指す場合もあるし、そうした事象や概念をモデルとして再現したものや、さらには現実世界には存在せずにモデル上のみに存在する何物かを指すこともある。
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