投資(investment)は、将来の利益(リターン)を期待して、現在の資金・時間・労力を投入すること。
ここでは特に「金融(お金)としての投資」を主に扱う。
代表的な投資対象
- 株式
- 債券
- 投資信託
- 不動産
- 現金(インフレに弱いが、流動性が高い)
基本概念
- リターン: 得られる利益(値上がり益、利息、配当など)
- リスク: リターンの不確実性(価格変動、信用、流動性など)
- 分散: 対象・地域・時間を分けてリスクを下げる考え方
- 長期: 短期変動をならしやすい前提
関連
- 資本主義
- 財務三表
- 金融危機 <<<<<<<< HEAD:vault/70_garden/knowledge/terms/投資.md
- ウォールストリート・ジャーナル式 経済指標 読み方のルール ========
- ウォールストリート・ジャーナル式 経済指標 読み方のルール
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資金の用途
- 子供の学費、教育費
- 老後資金
2, 3年のストーリー
AIが伸びることで、経済全体に影響が出る。
今後の成長に注目する技術
生成AI, 自動運転
10年後のストーリー
- 都市への集中はより進む
- 日本では少子高齢化がより進んでいる
- 世界では15年ごとに10億人、大人が増える
- 世界では子供は毎年20億人生まれ続ける
- 大人向けの娯楽が増える
注目業界
- ベビーテック
- リスキリング
注目市場
医療
脱炭素
銅
パワー半導体
電子部品
リチウムイオン
医療機器
宇宙開発
非鉄金属
電線・ケーブル
クレカ
スポーツ用品
フィットネスなどの健康需要は現役世代が増えるほど増える
リユース
低成長社会では、シェアリングエコノミーの傾向は続く。 全世界的にその方向へ進む。
100円ショップ
低成長国での相対的貧困層の増加、成長国での日用品需要もあり、低価格店は成長する。
ペット
子供の数が増えずに大人が増えるため、子供がいない世帯が増える、ペットに向く。
スポットワーク
人手不足と不景気の合わせ技で、相対的貧困層が増える
メガネ、コンタクト
軍事
世界情勢の不安定化に伴い拡大