スクラムにおけるスプリントプランニングは、スプリント中に「何を達成するか」「なぜそれをやるか」「どうやってやるか」を決めるイベント。

目的

  • スプリントゴール(なぜ)を定める
  • スプリントで取り組む項目(なに)と、実行計画(どうやって)を作る

インプット(Scrum Guide)

  • プロダクトバックログ
  • プロダクトゴール
  • ディフィニション・オブ・ダン(DoD)

アウトプット(Scrum Guide)

  • スプリントバックログ(選択した項目 + 実行計画)
  • スプリントゴール

タイムボックス(Scrum Guide)

  • 1ヶ月スプリントの場合、最大8時間(短いスプリントほど短くする)

関連

参考文献