スクラムにおけるスプリントプランニングは、スプリント中に「何を達成するか」「なぜそれをやるか」「どうやってやるか」を決めるイベント。
目的
- スプリントゴール(なぜ)を定める
- スプリントで取り組む項目(なに)と、実行計画(どうやって)を作る
インプット(Scrum Guide)
- プロダクトバックログ
- プロダクトゴール
- ディフィニション・オブ・ダン(DoD)
アウトプット(Scrum Guide)
- スプリントバックログ(選択した項目 + 実行計画)
- スプリントゴール
タイムボックス(Scrum Guide)
- 1ヶ月スプリントの場合、最大8時間(短いスプリントほど短くする)